Kutu oyunları, dijital oyun tasarımı öğrencilerinin temel oyun mekaniklerini ve dinamiklerini keşfetmeleri, oyun tasarımının mantığını anlamaları açısından etkili bir öğrenme aracı sunmaktadır. Ayrıca, öğrenci merkezli bir eğitimin temelini oluşturan etkileşimli öğrenme ve grup çalışmaları için ideal bir kaynak sağlar. Bu nedenle içinde Catan, Ticket to Ride, Munchkin, Pandemik ve Wymspan gibi çok çeşitli oyun mekaniği ve dinamiği içeren bu kutu oyunları, oyun tasarımının temel ilkeleri ve oyun dinamikleri üzerine odaklanarak, öğrencilere oyun tasarımının hem teorik hem de uygulamalı yönlerini öğretmeyi hedefleyen “Oyun Tasarımının Temelleri I ve II” derslerinde önemli birer kaynak oluşturacaktır. Öğrencilerimizin oyun tasarımı alanındaki yaratıcı düşünme süreçlerini ve analitik becerilerini geliştirmelerine büyük katkı sağlayacak bu hediye için NeoTroy Games'e ve NeoTroy Games Genel Müdürü Metin Ünüvar’a çok teşekkür ederiz.
Şub
24
2025
0