Dijital Oyun Tasarımı Öğrencileri “Your Turn” Etkinliğinde Oyunlarını Sektör Temsilcilerine Sundu

Dijital Oyun Tasarımı Bölümü öğrencilerinden oluşan dört kişilik bir ekip, 9–10 Mayıs tarihlerinde Bahçeşehir Üniversitesi tarafından düzenlenen Your Turn etkinliğine katılarak geliştirdikleri masa oyunu Pulse’u katılımcılarla buluşturdu. Masa oyunu tasarımı, playtest süreçleri ve yayıncı buluşmalarını bir araya getiren etkinlik kapsamında öğrenciler, oyunlarını hem oyuncuların deneyimine açma hem de sektör profesyonellerine sunma fırsatı elde etti.

Sanat Tasarım Fakültesi Mezunundan İlk Oyun Projesi: Taksimetre Steam’de Yayında

Sanat Tasarım Fakültesi mezunlarından Berker Murat Görgülü’nün “Orijinal Konsept” ve “Hikâye Anlatıcılığı” alanlarında görev aldığı ilk oyun projesi "Taksimetre", Steam platformu üzerinden oyuncularla buluştu. Debt Driven Game tarafından geliştirilen yapım, oyuncuları bir taksi durağını yönetmeye dayalı hikâye odaklı bir deneyime davet ediyor. Oyunda oyuncular, doğru taksicileri doğru müşterilerle eşleştirirken gün içerisinde karşılarına çıkan olaylara karşı seçimler yapmak ve amcalarından kalan borcu 15 gün içerisinde kapatmak için stratejik kararlar almak zorunda kalıyor.

Dev-Meets #5: CULTIC Games Oyun Geliştirme Yolculuğunu Öğrencilerle Paylaştı 

Dijital Oyun Tasarımı Bölümü tarafından organize edilen Dev-Meets etkinlik serisinin beşinci buluşması, 6 Mayıs Çarşamba günü saat 12.00’de Seminer Salonu 2’de gerçekleştirildi. Etkinliğe, Cultic Games kurucusu ve yaratıcı direktörü Can Oral ile Yapım Yöneticisi Görkem Emrullah konuk olarak katıldı. Söyleşide ekip, stüdyonun kuruluş sürecinden başlayarak oyun geliştirme yolculuklarını, üretim süreçlerini ve sektörde edindikleri deneyimleri öğrencilerle paylaştı.

"GAME ON #3: CARDORA QA TESTING" Oturumu Yoğun Katılımla Gerçekleştirildi

Dijital Oyun Tasarımı Bölümü tarafından düzenlenen "Game On" etkinliğinin üçüncü oyun oturumu olan "Cardora Game: QA Testing", 22 Nisan Çarşamba günü 13.00–18.00 saatleri arasında Bakırköy yerleşkesi Ataköy binası 1. kattaki Dijital Oyun Tasarımı Oyun Odası’nda yapıldı. Nightbadgers ve Media Zone ekiplerinin katılımıyla gerçekleştirilen oturumda, Orta Çağ temalı kart oyunu Cardora katılımcılarla buluşturuldu. Okulun farklı bölümlerinden öğrencilerin yoğun ilgi gösterdiği etkinlikte, oyuncular hem çok oyunculu hem de roguelite yapısındaki tek oyunculu modu deneyimleme fırsatı buldu.

"GameTalks #13: Oyun Pazarlamasında PITCH DECK’in Rolü"

Dijital Oyun Tasarımı Bölümü tarafından düzenlenen GameTalks etkinlik serisinin on üçüncüne, GameDev İstanbul Business Development Manager’ı Özgür Deveci konuşmacı olarak katıldı. 4 Nisan 2026 Cumartesi günü saat 13.00’te Bakırköy yerleşkesi Ataköy binasındaki zemin kat seminer salonunda gerçekleştirilen etkinlikte, oyun pazarlaması ve iş geliştirme süreçlerinde pitch deck kullanımının önemi ele alındı.

"SPRING GAME JAM 2026: Dijital ve Masaüstü Oyun Geliştirmenin Yaratıcı Buluşması"

Dijital Oyun Tasarımı Bölümü tarafından, 3–5 Nisan tarihleri arasında "Spring Game Jam 2026" etkinliği düzenlendi. İKÜ Oyun Tasarlama ve Geliştirme Kulübü'nün (OTG Kulübü) katkılarıyla gerçekleştirilen etkinlikte öğrenciler; yaratıcılık, iş birliği ve oyun geliştirme odağında bir araya geldi.

Dijital Oyun Tasarımı Bölümü Sektörel Dış Paydaşımız Berat Akdemir’in Sanat Yönetmenliğini Yaptığı Yeni Oyun “Cardora”, WHISLIST Almak Üzere Steam’de Yayınlandı

Orta Çağ temalı yepyeni kart oyunu Cardora, klasik kart oyunlarını seven ancak oyuna farklı ve yenilikçi bir yaklaşım arayan oyuncular için tasarlandı. Poker sistemini temel alan oyun, maç sonunda oluşturulan kombinasyonlar üzerinden en yüksek sinerjiyi yakalamaya dayalı stratejik bir deneyim sunuyor.