"GameTalks #12: Görsel Tasarımın Gücü: Masaüstü ve Video Oyunlarında Sanatın Rolü"

 Dijital Oyun Tasarımı Bölümü tarafından düzenlenen "GameTalks" etkinliklerinin on ikinci buluşması, sanatçı Emre Gökçe Çimen’in katılımıyla 27 Kasım Perşembe günü gerçekleştirildi.

Hem kutu hem dijital oyunlarda görsel tasarımın rolünü detaylarıyla ele alan Çimen, oyun dünyasında sanatın nasıl güçlü bir anlatım aracına dönüştüğünü aktardı. Konuğumuz; karakter tasarımı, çevresel hikâye anlatımı, renk teorisi ve kompozisyon gibi temel görsel tasarım unsurlarının oyun deneyimini nasıl şekillendirdiğine dair önemli örnekler paylaştı.

Etkinliğin ilk bölümünde Emre Gökçe Çimen, hem kutu oyunları hem de dijital oyun projelerinde sanat üretim süreçlerinin nasıl farklılaştığını açıklayarak, bu iki alanın ortak noktalarını ve ayrışan yönlerini ortaya koydu. Ardından, oyun tasarımında görsel kimlik oluşturmanın püf noktalarına değindi ve öğrencilerin kendi projelerinde uygulayabilecekleri pratik öneriler sundu. Çimen, ayrıca kendi profesyonel çalışmalarından örneklerle yaratıcı kararların oyunun atmosferi, duygusal etkisi ve oynanabilirliği üzerindeki önemine dikkat çekti.

Etkinliğe katılan öğrenciler, sanat üretim pipeline’ı, oyun estetiği, stil oluşturma ve sektör deneyimleri üzerine sorular yönelterek interaktif bir söyleşi gerçekleştirme fırsatı buldular.
 


Son Güncelleme Tarihi: Cu, 12/05/2025 - 16:04