“Aynı Duvarlar, Farklı Dünyalar” ile Kentsel ve Dijital Erişilebilirlik Üzerine Derinlemesine Bir Bakış

Bahçeşehir Üniversitesi’nin ev sahipliğinde gerçekleştirilen Games for Change 2025 İstanbul etkinliğinde, Dijital Oyun Tasarımı Bölümü öğretim görevlilerinden Şeyma Nur Tahmaz tarafından dikkat çeken sunumlardan biri yapıldı. “Aynı Duvarlar, Farklı Dünyalar: Kentsel ve Sanal Erişilebilirlik” başlıklı bildirisi, bu yılki etkinliğin önemli temalarından biri olan "Etkili Oyun Tasarımında Eleştirel ve Pratik Perspektifler" kapsamında sunulan az sayıdaki konuşmadan biri olarak öne çıktı.

Dijital Oyun Tasarımı Bölüm Başkanımız Doç. Dr. Zeynep Koçer Göztepe, “Oyunlarda Toplumsal Cinsiyet Eşitliği” Paneline Katıldı

Oyunların eğitim, refah, sürdürülebilirlik ve sivil katılımı teşvik etme ve daha adil bir gelecek yaratma gücünü merkeze olan Uluslararası Platform Games for Change’in Avrupa parçası olan Games for Change Türkiye, 2025 yılı Festivali’ni 6–7 Aralık tarihlerinde gerçekleştirdi. Türkiye’nin bu en önemli "Oyun Tasarımı" etkinliğinde oyun sektörü, üniversite ve öğrenciler bir araya geldiler.

"GameTalks #12: Görsel Tasarımın Gücü: Masaüstü ve Video Oyunlarında Sanatın Rolü"

 Dijital Oyun Tasarımı Bölümü tarafından düzenlenen "GameTalks" etkinliklerinin on ikinci buluşması, sanatçı Emre Gökçe Çimen’in katılımıyla 27 Kasım Perşembe günü gerçekleştirildi.

Hem kutu hem dijital oyunlarda görsel tasarımın rolünü detaylarıyla ele alan Çimen, oyun dünyasında sanatın nasıl güçlü bir anlatım aracına dönüştüğünü aktardı. Konuğumuz; karakter tasarımı, çevresel hikâye anlatımı, renk teorisi ve kompozisyon gibi temel görsel tasarım unsurlarının oyun deneyimini nasıl şekillendirdiğine dair önemli örnekler paylaştı.