Dijital Oyun Tasarımı Öğrencileri “Your Turn” Etkinliğinde Oyunlarını Sektör Temsilcilerine Sundu

Dijital Oyun Tasarımı Bölümü öğrencilerinden oluşan dört kişilik bir ekip, 9–10 Mayıs tarihlerinde Bahçeşehir Üniversitesi tarafından düzenlenen Your Turn etkinliğine katılarak geliştirdikleri masa oyunu Pulse’u katılımcılarla buluşturdu. Masa oyunu tasarımı, playtest süreçleri ve yayıncı buluşmalarını bir araya getiren etkinlik kapsamında öğrenciler, oyunlarını hem oyuncuların deneyimine açma hem de sektör profesyonellerine sunma fırsatı elde etti.

Sanat Tasarım Fakültesi Mezunundan İlk Oyun Projesi: Taksimetre Steam’de Yayında

Sanat Tasarım Fakültesi mezunlarından Berker Murat Görgülü’nün “Orijinal Konsept” ve “Hikâye Anlatıcılığı” alanlarında görev aldığı ilk oyun projesi "Taksimetre", Steam platformu üzerinden oyuncularla buluştu. Debt Driven Game tarafından geliştirilen yapım, oyuncuları bir taksi durağını yönetmeye dayalı hikâye odaklı bir deneyime davet ediyor. Oyunda oyuncular, doğru taksicileri doğru müşterilerle eşleştirirken gün içerisinde karşılarına çıkan olaylara karşı seçimler yapmak ve amcalarından kalan borcu 15 gün içerisinde kapatmak için stratejik kararlar almak zorunda kalıyor.

Dev-Meets #5: CULTIC Games Oyun Geliştirme Yolculuğunu Öğrencilerle Paylaştı 

Dijital Oyun Tasarımı Bölümü tarafından organize edilen Dev-Meets etkinlik serisinin beşinci buluşması, 6 Mayıs Çarşamba günü saat 12.00’de Seminer Salonu 2’de gerçekleştirildi. Etkinliğe, Cultic Games kurucusu ve yaratıcı direktörü Can Oral ile Yapım Yöneticisi Görkem Emrullah konuk olarak katıldı. Söyleşide ekip, stüdyonun kuruluş sürecinden başlayarak oyun geliştirme yolculuklarını, üretim süreçlerini ve sektörde edindikleri deneyimleri öğrencilerle paylaştı.