Dijital Oyun Tasarımı Bölümü tarafından düzenlenen GameTalks etkinlik serisinin on üçüncüne, GameDev İstanbul Business Development Manager’ı Özgür Deveci konuşmacı olarak katıldı. 4 Nisan 2026 Cumartesi günü saat 13.00’te Bakırköy yerleşkesi Ataköy binasındaki zemin kat seminer salonunda gerçekleştirilen etkinlikte, oyun pazarlaması ve iş geliştirme süreçlerinde pitch deck kullanımının önemi ele alındı. Oyun projelerinin yayıncılara, yatırımcılara ve potansiyel iş ortaklarına etkili bir şekilde nasıl sunulabileceğine dair önemli bilgiler paylaşan Deveci; güçlü sunum materyallerinin bir oyunun görünürlüğü, konumlandırılması ve ticari potansiyeli üzerindeki etkisini öğrencilerle aktardı.
Söyleşinin ilk bölümünde Özgür Deveci, başarılı bir pitch deck’in temel yapısını ele aldı ve bir oyun projesi sunulurken hangi unsurların öne çıkarılması gerektiğini açıkladı. Oyunun kimliği, hedef kitlesi, temel oynanış döngüsü, pazar konumlandırması, görsel sunumu, gelir modeli potansiyeli ve üretim planlaması gibi başlıklar; pratik örnekler ve sektör deneyimleri üzerinden değerlendirildi.
Etkinlikte ayrıca, oyun sektöründe net iletişim kurmanın ve stratejik düşünmenin önemi üzerinde duruldu. Pitch deck’in yalnızca bir sunum aracı değil, aynı zamanda bir projenin güçlü yönlerini, yönelimini ve rekabetçi pazardaki özgün değerini ortaya koyan önemli bir iletişim aracı olduğu vurgulandı. Bu çerçevede söyleşi, katılımcılara oyun tasarımı, üretim süreci ve pazarlama arasındaki ilişkiye dair daha geniş bir bakış açısı sundu.
İş geliştirme alanındaki profesyonel deneyimlerinden de örnekler paylaşan Deveci, öğrencilerin ve genç geliştiricilerin projelerini daha etkili biçimde nasıl sunabileceklerine, sık yapılan hatalardan nasıl kaçınabileceklerine ve sektördeki profesyonel fırsatlara nasıl daha iyi hazırlanabileceklerine ilişkin pratik önerilerde bulundu.
Etkinliğin sonunda gerçekleştirilen interaktif soru-cevap bölümünde öğrenciler; pitching stratejileri, yayıncı beklentileri, sunum teknikleri, sektör iletişimi ve kariyer gelişimi üzerine sorular yönelterek doğrudan bilgi alma fırsatı elde ettiler. Bu yönüyle etkinlik, yalnızca oyun geliştirmeye değil, aynı zamanda sektörün iş ve iletişim boyutuna ilgi duyan öğrenciler için de önemli bir paylaşım alanı sundu.
GameTalks #13 gibi etkinlikler aracılığıyla Dijital Oyun Tasarımı Bölümü, öğrencileri sektör profesyonelleriyle bir araya getirmeye ve onların hem yaratıcı hem de profesyonel gelişimlerine katkı sunmaya devam etmektedir.